Científicos dicen que los videojuegos estimulan el sexismo

El papel secundario y el estereotipo de género de las mujeres en los videojuegos son causantes de que los jóvenes “gamers” que pasan más tiempo jugando tengan actitudes sexistas, aseguró un grupo de científicos de Francia y Estados Unidos.

En la revista Viernes en la Frontera de la Psicología fueron publicados los resultados del estudio científico para el fueron entrevistados 13 mil 520 jóvenes de entre 11 y 19 años que gustan de los videojuegos entre una y 10 horas al día.

Los investigadores de la Universidad de Mont Blanc, en Francia y la Universidad estatal de Iowa, de EU, indicaron que un determinado número de juegos de video pueden reforzar las actitudes sexistas, ya que la representación de las mujeres que aparecen en ellos son sumisas y un objeto o trofeo sexual.

Laurent Begue, co-autor del estudio de la Universidad de Grenoble Alpes afirmó a la agencia AFP que si bien las representaciones sexistas saturan la publicidad y los videojuegos no son la excepción; sin embargo, su influencia en las actitudes de los jóvenes es limitada.

De acuerdo con la investigación entre los jóvenes que viven en las ciudades del sureste de Lyon y Grenoble, el fervor religioso es el que más impulsa el sexismo.

La comunidad científica llamó a los desarrolladores de videojuegos evitar los estereotipos de género, en los que las mujeres tienen un rol secundario, cumplen con una estética determinada y los hombres son fuertes y atractivos.

Esto sucede aun cuando 48 por ciento de la comunidad de “gamers” es femenino.

 

Excélsior

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