Facebook crea flick, una nueva unidad de tiempo

El equipo de desarrollo de las gafas de realidad virtual Oculus, de Facebook, creó una unidad de medida de tiempo bautizada como “flick” para medir la duración exacta de un fotograma en un video, ya que las unidades comunes para hacerlo (horas, minutos, segundos, milisegundos, nanosegundos, yoctosegundo) no brindan la exactitud que el equipo requiere.
La compañía anunció su nueva creación desde su departamento Oculus VR y lo ha publicado como un proyecto open source en GitHub.
Flick representa una fracción de 1/705600000 de un segundo. La compañía ha establecido esta métrica para identificar con números enteros la duración de un fotograma en determinadas frecuencias. Su nombre proviene del acrónimo de frame y tick.
Esta división de Facebook indicó que flick es capaz de representar “de manera exacta”, con cantidades enteras, una duración de fotograma para frecuencias de 24, 25, 30, 48, 50, 60, 90, 100 y 120 hercios, así como la milésima parte de cada uno.
Así, esta unidad es más “adecuada” para que Oculus pueda medir tiempos, frente a los nanosegundos de los relojes de alta resolución, ya que se evitan desincronizaciones leves que surgen cuando se trabaja con frecuencias habituales.
De acuerdo con los desarrolladores de Oculus VR, flick siempre dará números enteros al dividir fotogramas: 1/24 fps: 29400000 flicks, 1/25 fps: 28224000 flicks, 1/30 fps: 23520000 flicks, 1/48 fps: 14700000 flicks, 1/50 fps: 14112000 flicks, 1/60 fps: 11760000 flicks, 1/90 fps: 7840000 flicks, 1/100 fps: 7056000 flicks y 1/120 fps: 5880000 flicks.

EN LÍNEA

Por otro lado, un reciente estudio de la USC Annenberg (PDF), indicó que los estadounudenses están pasando mucho más tiempos en línea que el que utilizaban años anteriores.
Desde el año 2000, el tiempo que pasa un ciudadano de Estados Unidos en línea por semana, ha aumentado de 9,4 horas a 23,6. Asimismo, el tiempo que pasa frente a un televisor en casa, ha aumentado de 3.3 a 17.6 horas a la semana durante el mismo período, lo que se traduce como una gran cantidad de tiempo de frente a una pantalla, sin importar las dimensiones de ésta.
El estudio indica que la proporción de personas que acceden a Internet desde sus dispositivos móviles también ha aumentado del 23 por ciento en 2010, al 84 por ciento en la actualidad.
De igual forma, la consulta del correo electrónico por medio de los teléfonos inteligentes saltó del 21 al 79 por ciento, y la transmisión de música en los teléfonos aumentó del 13 al 67 por ciento, cifras que dejan de manifiesto, la fascinación del pueblo de EU por los smartphones.
Otro dato interesante recogido dentro del estudio, es que el 40 por ciento de las personas ya considera que Internet juega un papel integral en la política estadounidense y el 62 por ciento considera que es parte fundamental para mantener sus relaciones sociales.

 

Texto: Agencias

 

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